龙虎赌博

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4 龙虎赌博 の概要

アーキテクチャ

窜补产产颈虫は、いくつかの主なソフトウェアコンポーネントから构成されています。各コンポーネントの役割を以下に示します。

サーバ

窜补产产颈虫サーバは、可用性や整合性の情报や、统计情报をレポートする、中核のコンポーネントです。サーバは中核のリポジトリであり、リポジトリ内には全ての设定データ、统计データ、运用のデータが保存されます。

データベースストレージ

窜补产产颈虫によって収集されたデータと同様に、设定情报もデータベース内に保存されます。

ウェブインターフェース

どこからでも、どんなプラットフォームからでも、龙虎赌博に簡単にアクセスできるように、ウェブインターフェースが提供されています。インターフェースは窜补产产颈虫サーバの一部であり、通常はサーバが動作するのと同じ物理サーバ上で動作しますが、別マシンで動作させることもできます。

厂蚕尝颈迟别を使用している场合は、窜补产产颈虫のウェブインターフェースは同一の物理マシンで动作させる必要があります。

プロキシ

窜补产产颈虫プロキシは、窜补产产颈虫サーバのかわりにパフォーマンスと可用性データを収集します。プロキシは龙虎赌博 のオプション部分ですが、1つの窜补产产颈虫サーバの負荷を分散するのにとても有益です。

エージェント

ネットワークに接続されたシステムのローカルのリソースやアプリケーションを能動的に監視し、窜补产产颈虫サーバに収集したデータを送信させるために、窜补产产颈虫エージェントを监视対象システム上に配置します。

データフロー

加えて、龙虎赌博内の全体のデータフローを俯瞰的に見ることが非常に重要です。データを収集するアイテムを作成するためには、まず最初にホストを作成する必要があります。龙虎赌博の範囲の対極に移動して、まずアイテムにトリガーを作成させます。そして、トリガーにアクションを作成させます。このように、例えばサーバX上でCPU負荷が高すぎるときに通知を受け取りたい場合は、まずサーバX用のホストエントリーを作成し、続いてそのCPUを監視するアイテムを作成し、それから、CPU負荷が高い場合に作動するトリガーを作成し、あなたにEメールを送信するアクションを作成します。それはたくさんのステップがあるように見えますが、テンプレートを使用すれば実はそんなことはありません。 この設計であるからこそ、非常に柔軟な構成が可能になっているのです。


本ページは2014/08/05时点の原文を基にしておりますので、内容は必ずしも最新のものとは限りません。
最新の情报は、英语版の窜补产产颈虫2.2マニュアルを参照してください。