サービスイベントは、これらのイベントに対するサービスアクションが有効な场合にのみ生成されます。
この场合、サービスステータスの変更ごとに新しいイベントを生成します。
このイベントには、サービス状态の変化の详细(いつ起こったか、新しい状态は何か)が含まれています。
龙虎赌博 は、ネットワークディスカバリルールで定義された IP 範囲を定期的にスキャンします。 チェックの頻度は、ルールごとに個別に設定できます。 ホストまたはサービスが検出されると、ディスカバリイベント (または複数のイベント) が生成されます。
龙虎赌博 は次のイベントを生成します。
イベント | 発生条件 |
---|---|
Service Up | 龙虎赌博 がアクティブなサービスを検出するたびに |
Service Down | 龙虎赌博 がサービスを検出できないたびに |
Host Up | 少なくとも 1 つのサービスが IP に対して稼働している場合 |
Host Down | すべてのサービスが応答していない场合 |
Service Discovered | サービスがダウンタイム后に戻った场合、または初めて検出された场合 |
Service Lost | 起动后にサービスが失われた场合 |
Host Discovered | ホストがダウンタイム后に復帰した场合、または初めて検出された场合 |
Host Lost | 起动后にホストが失われた场合 |
アクティブ エージェントの自動登録は 龙虎赌博にイベントを作成します。
設定されている場合、以前は知られていなかったアクティブエージェントがチェックを要求した場合、またはホストのメタデータが変更された場合、アクティブ agent の自動登録イベントが作成されます。server は、受信した agent のIPアドレスとポートを使用して、新しい自動登録されたホストを追加します。
详细については、active agent autoregistration] ページを参照してください。
内部イベントは、次のような场合に発生します。
龙虎赌博 2.2以降、内部イベントがサポートされています。 内部イベントを導入する目的は、アイテムがサポートされなくなり、データの収集が停止するなど、内部イベントが発生したときにユーザーに通知できるようにすることです。
内部イベントは、これらのイベントの内部アクションが有効になっている場合にのみ作成されます。 内部イベントの生成を停止するには (アイテムがサポートされなくなるなど)、設定 → アクション → 内部イベントアクション で内部イベントのすべてのアクションを無効にします。
内部アクションが无効になっている场合、オブジェクトが'取得不可'状态であっても、このオブジェクトの回復イベントは引き続き作成されます。
オブジェクトが'未対応'状态にある间に内部アクションが有効になっている场合、オブジェクトに対して'障害イベント'が作成されていなくても、このオブジェクトの回復イベントが作成されます。
参考:【非対応品のお知らせを受け取る】(/尘补苍耻补濒/肠辞苍蹿颈驳/苍辞迟颈蹿颈肠补迟颈辞苍蝉/耻苍蝉耻辫辫辞谤迟别诲冲颈迟别尘)